Feeds:
Inlägg
Kommentarer

Posts Tagged ‘iPod Touch’

[Dagsvara 2010 – 12]

Omvärldsbevakning: några av de bästa satsningarna globalt på mobila applikationer
Peo Strindlund, Nordic Business Development Manager, Apple

—————————————————————————————————

Peo Strindlund började med att raljera lite kring förväntningarna på kvällens Apple-event i San Francisco. Var det en chansning, eller visste han verkligen att namnet på Apples surfplatta är iPad?

Först en del siffror:

  • 98 % av alla iPhone användare surfar på nätet.
  • 30 % marknadsandel på smartphones i Sverige
  • 17 % marknadsandel på smartphones globalt.
  • 120.000 applikationer tillgängliga på Appstore.
  • 3 miljarder nedladdningar.
  • 5,6 miljoner nedladdningar om dagen sedan starten.

30 % av intäkterna från Appstore går till Apple.

Apples totala omsättning fördelar sig numera på 40% Mac, 40% iPhone (och iPods?) och 20% musik på iTunes. Allt enligt PeO Strindlund.

Som sagt en hel del siffror kring Apple och hela sessionen var egentligen mest iPhonereklam.
Vi fick en del tips på olika typer av iPhone appar och kanske det triggar någon att gå hem och börja utveckla.

Det finns appar som är gratis, andra som kostar (oftast inte mer än 7 kronor) och de som är gratis att ladda ner men där det kostar att utnyttja vissa tjänster inne i appen. Exempelvis har de tyska tidningarna Die Welt och Bild sådan applikationer. Tidningen är gratis de 30 första dagarna och sedan kostar det, men då får man den kvällen innan pappersupplagan trycks.

En av de svenska apparna som kostar 7 kronor är SvD Quiz, ungefär 13.000 nedladdningar (7 kr), baserad på Svenskans webb-quiz. Den tog en vecka att utveckla för iPhone. Det viktiga för SvD är att appen gett många nya kunder.

Dessutom finns så kallade ”interna applikationer”. Alltså företagsinterna appar. Ett exempel är ”iCockpit” från Axel Springer förlag i Tyskland med realtidsuppdatering kring resultat, produktionsflöden etc.
”Aftonbladet varumärke” är en svensk intern app, ett intranät i mobilen, där användarna får lära sig mer om företaget och även kan kommunicera med andra medarbetare.

För de som vill börja utveckla applikationer för iPhone och iPod Touch och nu även iPad så finns SDK, ett paket för att utveckla appar för Appstore. Till detta finns också ett ”iPhone Developer Program” som man kan ansluta sig till.

Innehåll och presentation:

Read Full Post »

[Dagsvara 2010 – 7]

Erfarenheter från spelbranschen – om att bli störst på mycket kort tid
Martin Walfisz, fd. VD Massive Entertainment, numera grundare, Planeto

Grundaren av Massive Entertainment och Planeto berättade om hur han att lyckats internationellt med lanseringen av succéspelet ”World in Conflict”. Med denna erfarenhet i bakfickan är han övertygad om att lyckas även med den senaste satsningen – Facebookspelet Planeto.

Martin Walfisz börjar med en översikt av spelbranschen där WoW (Word of Warcraft) är den dominerande aktören. Men Martins Word of Conflict är också en betydande aktör. Numera uppköpt av ett av de stora spelbolagen. Istället satsar nu entreprenören Martin Walfisz på en helt ny produkt, Planeto. Ett frågespel på nätet.

Martin berättar att Planeto lånar en del av innehållen från spelbranschen exempelvis WoW, där man kan ladda förmåner ju bättre man svarar.

Han berättar också om den diskussion vi hade vid lunchbordet där en av deltagarna berättade att hennes dotter fått en Nintendo DS i julklapp.
– Varför fick hon inte istället en iPod Touch och därmed ha fått möjligheten att ladda ner och välja bland massor av spel, undrade mamma Karin.

– En berättigad fråga, konstaterar Martin Walfisz, iPhone och iPod Touch är en otroligt bra spelplattform.

Han berättar också om ett onlinespel som snabbt blivit en riktig succé, nämlinen FarmVille. Det lanseras i juni 09 och fick 50 miljoner användare på fyra månader. Anledningen är att det är ett Facebook-spel. Via Facebook sprids informationen om spelet och mång triggas att använda spelet och tävla med sina Facebook-vänner.

”Kanske finns det även möjlighet att skapa ett frågespel med utgångspunkt i tidningarnas nyhetsflöde”, föreslår Martin.

Efter beskrivningen av spelbranshen går Martin Walfisz över på del två i sin presentation med rubriken:
Nyhetsbranschen – en entreprenörs betraktelse

Han börjar med att visa en graf från TU som visar upplageutvecklingen för den svenska dagspressen, alltså en kurva som obönhörligt pekar neråt och frågar: Vad kan vi göra?

  • Ta betalt för besökarna inte av, det vill säga annonsörerna betalar för att de når ett visst antal läsare.
  • Ta betalt för andra tjänster.
  • Ta betalt av besökarna för innehållet.

Jag tror att läsarna är villiga att betala för nyhetsinnehåll på nätet, förklarar Martin Walfisz. Problemet är att alla lägger ut innehållet gratis.

Han har en lösning som han kallar Multiscription. ”Lösningen är att alla dagstidningar bestämmer sig samtidigt för att ta betalt för innehållet på nätet och skapar en gemensam publiceringstjänst där läsarna fritt kan välja bland olika tidningar.”
Kontot ska vara gratis till en början. När man fått tillräckligt många kunder börjar man ta betalt:
Prenumerationsintäkterna fördelas rättvist baserat på vad användaren läst mest.

Kommentar från publiken:
Tidningsbranschen har ju redan multiscription i annonsbranschen genom de annonspaket som finns. Då borde man även kunna komma överens om detta.

Är det någon som tror att detta är realistiskt? Kommentera gärna.

Innehåll och presentation:

Read Full Post »